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虚拟和混合现实>近眼显示 ji'NR w0`aW6t# 任务/系统描述 "DWw]\xO]( h%2;B;p]
(7v]bqfw 8v eG^o 亮点 WX2:c,%: Z %?:
CA
d46PAA{' 2@&|/O6_\h `TugtzRU 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 heLWVI[so 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF d#Hl3]wT 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 ;;A8*\*$ $>Y2N5 k)'y;{IN 说明:光源 }@+3QHwYU R8Kj3wp rt5FecX\ $ NNd4d* 说明:波导 +`y{r^xD U^AywE]
0Yh Mwg? uv&??F]/ 说明:人眼模型 HNFG:t9 Z>9uVBE02 QJeL&mf )9oF?l^q 说明:区域 ?p&CR[ ](^$5Am 亮点 PTt#Ixn, X`,=tM 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 P@LFX[HtM 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 7yUtG^'b Bf)}g4nYn
eootHK !06
!`LT 说明:输入耦合光栅 3e)W_P*0? CrvL[6i !+<OED=qe eUY/H1 说明:2D扩展光栅 n5Coxvy1 <%_7% 5ov F$qn 7?1[sPM 概念:2D出瞳扩展 *-.{->#Y %a'Nf/9=: 说明:输出耦合光栅 @pV~Q2% #![9QUvcf JY5)^<.d jyLE 说明:探测器 &1!T@^56 3Ygt! y}\d]*5 yF [|dB 结果:3D光线追迹 z(o zMH q=,
MAv-`8@| 80'!XKSP 结果:输出耦合后的光斑及光强 Ba8 s ?KB+2]7m6 ?Q?=I,2bP l?f%2:}m 结果:瞳孔处的光斑及光强 6bE~m<B\` 8LPvb#9= ep ,"@,, _l ,_NV&T 结果:视网膜处的PSF y
E;n.L '5f6
M^}|2 VZhHO
d 7NFRCCXHQ 结果:视网膜处的PSF ?z[k.l+6w PLV-De
)j_Y9`R 8kRqF?rbj 结果:视网膜处的MTF m9Pzy^g1 )<~v~|re
tCVaRP8eC+ 3g{T+c* 结果:视网膜处的MTF ~43T$^<w;
'gaa@ !bg qQ{i2D%)?f 文件&技术信息 m4m,-}KNi b}-/~l-:
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