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虚拟和混合现实>近眼显示 _#f/VE EVgn^, 任务/系统描述 qAR~js`5 "Z&qOQg%3
x:xKlPGd q{yz]H, 亮点 kzJNdYtdH M`BD]{tN}
YwoytoXK t
Z\ XXuU@G6Z7$ 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 DG7FG-- 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF *:
e^yi 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 87~. |nu C([;JO
11[ .X_k[l 9 说明:光源 3 c@Cb`w@ D*vrQ9
8 HY5g>wv@ Vfg144FG' 说明:波导 Y&Pi`E9= )uwpeq$j7l
YOGwQ (mt,:hX 说明:人眼模型 iP|h] ;a+@ nHD4J;l Z=825[p e`k
2g^ 说明:区域 hP3I_I[qF} k-e_lSYk&c 亮点 J24UUZ9&$ MCL?J,1?r 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 ua`2
&;T= 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 3z\:{yl Z7k {7
wbd>By(T1 7k+UCiu> 说明:输入耦合光栅 qFe|$rVVIl q6H90Zb "* %=k%' kSB)}q6a 说明:2D扩展光栅 (cNT ud$ `o/tpuI = ;dupz\7 LtejLCf/ 概念:2D出瞳扩展 %9{4g-> UbY-)9== 说明:输出耦合光栅 bC?t4-W {Swou>X4 T=;'"S dfc-#I
p? 说明:探测器 Ug3PZ7lK _P,fJ`w H'?Bx>X
EvTdwX.H 结果:3D光线追迹 r{>tTJFD(: /~J#c=
KkJcHU qZ`@Ro 结果:输出耦合后的光斑及光强 {YK6IgEsJe ;&Eu<%y ?#pL\1"E 'e;*V$+ 结果:瞳孔处的光斑及光强 Qi6vP& sGMC$%e} 47`{ e_YP0 akJ{- 结果:视网膜处的PSF pOIFO=k 7 &GhJ^Ku &rcr])jg[ <adu^5BI 结果:视网膜处的PSF o=;.RYi F ypqf|
]$0{PBndW ;)"r^M)): 结果:视网膜处的MTF W%0-SR }! zjj\g^
wpx,~`& W=I%3F_C"R 结果:视网膜处的MTF z7HC6{g%X g>OGh o k(%RX_]C 文件&技术信息 7dV^35 KP ;u}MG3Y8
cX* PCt&66F
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