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虚拟和混合现实>近眼显示 p-6T,') b}ODc]3 任务/系统描述 O~5*X f ZkF6AF
|Syulus 1 l-Y)
亮点 ' $"RQ= r_Pi)MPc
nR,QqIFFw /!pJ" @ XrGP]k6.^ 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 Aot9^@4]) 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF Pu,2a+0N 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 cJ'OqV F 0>ce~KU ? RID4xu! 说明:光源 9bUFxSH }k@SmO8 wu0q.] 4V'HPD>=V 说明:波导 vSwRj<|CF j;EH[3
;esOe\zjE (J.k\d 说明:人眼模型 Upz?x{>x Oh,]"(+ 5jsZJpk$ 3qy4nPg 说明:区域 2k^'}7G% !d1a9los 亮点 ZQ_AqzT3D fN6n2*wr( 波导光学中的非序列光线及场追迹分析
,: qk+ 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 sE[
Yg8yAt Q6xA@"GJ
1YtK+,mz &W*^&0AV 说明:输入耦合光栅 b[ ~-b {=ATRwUL YVPLHwh/5 ]$I}r=
Em 说明:2D扩展光栅 dQy K4T XmN8S_M>v m%s:4Z%= cVDcda|PE 概念:2D出瞳扩展 ?HeUU P7$/yBI U 说明:输出耦合光栅 Qw<&N$ ZWQ/BgKB ;?%_jB$P P+DIo7VTX 说明:探测器 XJ7pX1nf (QQkXlJ rl]K:8* \;JZt[ 结果:3D光线追迹 od^ylg>K mp
z3o\n
^%!#Q]. J|`.d46 结果:输出耦合后的光斑及光强 Z}.ZTEB S q{@4F}d z, n[}Q#u t8`wO+4@ 结果:瞳孔处的光斑及光强 me-uPm <,D*m+BWn |qBcE %< `D'V@ 结果:视网膜处的PSF /i#";~sO .br6x^\< cZ# %tT# W6B"QbHYz 结果:视网膜处的PSF nu(7YYCM$ rR
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_<=h#lH I5 qrHBJ > 结果:视网膜处的MTF Y=5P=wE ;%;||?'v
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+9z (e0(GOqf4 结果:视网膜处的MTF RGrQ>'RL s;$f6X `evF?t11X 文件&技术信息 m.<u!MI I&31jn_o
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CP0'pL=; B9Hib1<8 Nd&UWk^ QQ:2987619807 y
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