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虚拟和混合现实>近眼显示 9Dbbk/j| q~^!Ck+#* 任务/系统描述 Y?3f
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BOWBD@y 7pou(U 亮点 fW[ .Q0 +D2I~hC0'
LmytO$?2( ac\( [F- 0*_E'0L8e 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 S9{A}+"K 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF H'JU5nE 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 Au6Y] H~^)^6)^T +~~2OU L 说明:光源 }*C*!?pcd )*`h)`\y QYi4A"$` oEX^U4/= 说明:波导 (k8}9[3G px*1 3"
,ga6 6']HmM 说明:人眼模型 LM+d3|gSV tt#dO@G#Fe QZtQogNy# ~d].<Be 说明:区域 S8Y\@C?5 l&}}Io$?@
亮点 N/ f7"~+` {VKFw=$8 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 PfZS"yk 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 {0j_.XZ Nke!!A}\|
o+B) +<j7^AEG 说明:输入耦合光栅 mBE&>}G< 0{g*\W*+~ Bp3E)l &!OEd] 说明:2D扩展光栅 DzQ DY9]$h*y 'E+"N'M| iaCV8`&q% 概念:2D出瞳扩展 a&V;^ / Dnl<w<}ZU: 说明:输出耦合光栅 NcP/W>lN 4(|yl^w Z &Ciy n .w;kB}$YC 说明:探测器 >mai
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m1U:&{:^ 结果:3D光线追迹 dH!z<~ *<\K-NSL
>WIc"y. Vv45w#w; 结果:输出耦合后的光斑及光强 5&V=$]t ocFk#FW C+llA |Ha#2pt{bc 结果:瞳孔处的光斑及光强 b:D92pH >
[J. >m>F {v z@i4 结果:视网膜处的PSF d<6F'F^w.7 mAtqF
%V D2?H"PH \xj;{xc 结果:视网膜处的PSF %'yrIR .VCY|KZ
_r*\ BM8y Y @p<f5[c 结果:视网膜处的MTF M'PZ{6; R7kkth
&ASR2J du66a+@t 结果:视网膜处的MTF N-\N\uN @"-\e|[N N)H "'#- 文件&技术信息 Q$c6l[(g N2v/<
S^eem_C (Jk&U8y AJ bCC QQ:2987619807 sD:o
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