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虚拟和混合现实>近眼显示 oVnvO iAc $': E\*ICb 任务/系统描述 toLV4BtIG phQUD
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bx~48 G, 44va 亮点 ,aOl_o -& 'SO %)B
Moy <@+ ?U%QG5/> ^/)^7\@ 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 E{`kaWmC&~ 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF _uWpJhCT 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 Wfu(* =MSr/ O2 ]5mn ew 说明:光源 )}g(b= &]g}u5J!= %fc!2E9| tankR9(o 说明:波导 jGJLSEe_ C](f>)Dz
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\?w2a$?6w 1!ii;s^e 说明:人眼模型 VQ"hUX8 Sw:7pByjI R}'bP wHzEMwY_ 说明:区域 d.3E[AJa( ^tqzq0 亮点 Olt`:;j- !4]TXH0f 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 >d*iD 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 <x@}01~ |_LU~ 7./
WgR).Yx O&vVv _zh 说明:输入耦合光栅 J\/cCW-rF lun#^ J M.Y~1c4f 3?[dE< 说明:2D扩展光栅 W_||6LbZy !\"EFVH ATJWO1CtB R_(tjkT 概念:2D出瞳扩展 TBs|r# RdWRWxTn8+ 说明:输出耦合光栅 VE#Wb7 _+p4Wvu~0 Mxe}B' j:<n+:HC 说明:探测器 QU4h8}$ 8hXl%{6d3 Fa?~0H/DL :S.9eFfa 结果:3D光线追迹 a,xycX:U 3)8QS
t'VV>;-RO= rw: c 结果:输出耦合后的光斑及光强 ~kQA7;`j$ Z?}dq-Vh& O9vQp ?:
N@!jeJ 结果:瞳孔处的光斑及光强 7"aN#;& w0ht wr5AG<%( ?a8^1: 结果:视网膜处的PSF @AGn{q ,.rs(5.z8/ Z9:-rcr z,Medw6[ 结果:视网膜处的PSF t5[#x4
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%oq{L]C(rf yXz*5W_0D 结果:视网膜处的MTF " |Xk2U [f)cL6AeF
8s"%u ) jNTjSX 结果:视网膜处的MTF }M1`di4e L_vISy%\b *;1,5L 文件&技术信息 O/,aJCe
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