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虚拟和混合现实>近眼显示 !}PZCbDhL G3_HX<|f* 任务/系统描述 ^R7|x+ e
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<b#1L Dlqvz|X/ 亮点 ^2)<H7p 7w51UmO
^LAnR>mz^r Ssg1p#0J }NpN<C+ 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 ^Cy=L] 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF Q"F" 13 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 'B yB1NL A} v;uNS] !hWS%m@ 说明:光源 kr>4%Ndm7 ;fe~PPT 7 F> a&r SQs+4YJ 说明:波导 qN\?cW' <\`qRz0/
>yf}9Zs PT39VI
= 说明:人眼模型 7.FD16 7 >-(g+NF! s
a{x.2/o} AjD?_DPc 说明:区域 i62GZeE pc2;2^U_ 亮点 w8}jmpnI 7!/!a*zg 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 I/* ULR,
包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 ~CuJ$(9Y *aW:Z6N
weC.kx ~$d(@T& 说明:输入耦合光栅 ftxy]NLF EslHml# ;
,n}>iTE T^Ol=QCu 说明:2D扩展光栅 unc8WXW M$s9 s"5wnp6pW V 5D8z 概念:2D出瞳扩展 IoZ_zz0 ~J HEr48 说明:输出耦合光栅 N qS]dH61 d<RJH m:6*4_! ,H>'1~q 说明:探测器 UM2yv6:/ ~9Qd83`UH .z[#j]k MY'T%_id 结果:3D光线追迹 K-[;w$np0 dkg|
kw'
@%jY >i"WKd= 结果:输出耦合后的光斑及光强 o .*t %UlgG1?A {q! :t0X.Y tyFsnck 结果:瞳孔处的光斑及光强 i0F6eqe=J 1`GW>ZKv ?[;>1+D Nq1YFI>W 结果:视网膜处的PSF }W0_eQ 0#CmB4!<O 3_8W5J3I , Xxp]*K2 结果:视网膜处的PSF a4n5i.; 3&6sQ-}*
nNf*Q
r%Z oqo7Ge2 结果:视网膜处的MTF ~G1B}c] <G'M/IR a
]k8f1F UF$O@l 结果:视网膜处的MTF -]t>'Q? a(kY,<} EQ.K+d*K][ 文件&技术信息 a$\Bt_ M%WO
=RAojoN ](FFvqA -@ra~li,yQ QQ:2987619807 r'4Dj&9Ac
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