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摘要 G
$F3dx.I @W|N1,sp
复杂光学光栅结构被广泛用于多种应用,如光谱仪、近眼显示系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。 ?*nFz0cs^
C.#\Pz0 1. 本案例主要说明: Li? _P5+a 如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过: .{=|N8*py8 - 基于介质的定义类型 CyWMr/' - 基于表面的定义类型 2#XYR>[ 计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。 ^&Exa6=*FT 注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。 fOHgz,x= C4].egVg 2. 光栅工具箱初始化 Sc?UjEs 初始化 iC.k8r+~ - 开始→ M'gL_Xsei 光栅→ +HpPVuV 一般光栅光路图(3D光栅) zK_+UT 6^Q/D7U;s
^p}S5, 注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。 2VZdtz }JWLm.e 3. 光栅结构配置 hi.`O+; 首先,必须先定义基底的厚度与材料 Vzmw%f)_+ 在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义 Mx]![O.ye 堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。 } vzNh_ 例如,堆栈选择附属在第一表面。 K8R}2K-Y l$\OSG 基于介质的定义类型 45qSt2 (例如:柱状光栅) sN_c4"\q 1. 堆栈编辑器 T`7HQf ; 在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。 A@?Rj 为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。 p_g#iH!* rYP72<
*Bm7>g6 <aPbKDF~V 两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。 P\nz;}nv 通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、 V9 J`LQ\0 m) -DrbE [d3i_^\ 2. 柱状光栅介质 FD*)@4<o 在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。 q\r@x-&g+ 这种类型的介质可以模拟柱状结构以及衬底上的销孔。 GI
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Nj^:8]D)0 在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上 t!285J8tn 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。 ,P.yl~'Al 注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。 fp)%Cr 请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。 937 z*mh 选中的界面以红色高亮显示。 Ob~7r*q 此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。 VUF$,F9
4[P]+Z5b+ 可以在光学设置编辑器中更改此材料。 +!F+mV9 ^F? }MY> Ig{
3>vB 堆栈周期允许控制整个配置的周期。 3& |