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    [原创]非序列照明阵列 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    举例:设置三个光源,每个光源包含在一个圆锥体中,该圆锥体被建模为一个半径非常短的双曲面。声明该系统为NOSEQUENTIAL,因此可以看到在圆锥体内发生多次反射。使用默认光瞳模式(PUP 1),设置光线数为200;使用三种不同颜色追迹三个光源的光线,追迹光线数为200,来绘制一个旋转实体图。 }1fi#  
    RLE ~c,CngeL0  
    ID NONSEQUENTIAL OBI EXAMPLE                           WwsH7X)  
    WAVL .6562700 .5875600 .4861300 m)7Ql!l  
    APS     1 u9nJ;:  
    GLOBAL X)e#=w!fi3  
    NOSEQUENTIAL = 6Fpixq>  
    UNITS MM d1P|v( `S9  
    OBI  -5. 0.5  80.  14.  14.  1 3                                                       r7)qr%n  
      0 AIR Qy ghNImp  
      1 CAO      6.00000000       0.00000000       0.00000000 (E;+E\E  
      1 CAI      0.26400000       0.00000000       0.00000000 ;b{yu|  
      1 RAD      0.0020000000000   TH     100 AIR GYZP?E p*  
      1 CC     -1.04500000 7|5X> yt  
      1 AIR JDJ"D\85  
      2 RAO    200.00000000     100.00000000       0.00000000       0.00000000 H )51J:4  
      2 CV      0.0000000000000   TH      0.00000000 AIR 44NM of8N  
      2 AIR l-Be5?|{_  
    END "uli~ {IU  
    g,9&@g/  
    RSOL 10 20 2 0 123                                                                         ">._&8KkE0  
    PLOT q9 :g  
                                                                                         Nq9\2p  
    BLUE                                                                                       u,V_j|(e  
    PUP 1 200 VV;%q3}:  
    5U-SIG*  
    OBI INDEX 0 1                                                                             vPz$+&{I  
    TRACE P 0 0 200 O 1D|T"@  
    -MRX@a^1  
    OBI INDEX 0 0 9X?RJ."J  
    RED Ptz## o'{5  
    TRACE P 0 0 200 FnKC|X  
    Fc#Sn2p*  
    OBI INDEX 0 -1 ^T:L6:  
    GREEN !&xci})7a  
    PUPIL 1 200 Ngj&1Ta&[  
    TRACE P 0 0 200                                                                         +h@.P B^`~  
    END tr5j<O  
    h@E7wp1'~  
    (dfC}x(3h  
    评估光线分布的方法: MuJP.]5>`  
    1.查看在最终表面上的足迹图 JK`$/l|7  
    在Edit Window中输入: uu9IUqEq2  
    l?QA;9_R'  
    PUPIL 1 400 tLi91)oG  
    RED l\F71pwSI  
    OBI IND 0 0                                                                               Vm8@ LA  
    PLOT 2 1 0 0                                                                             U shIQh  
    TRACE P 0 0 400 -)Bvx>8fq-  
    OBI IND 0 1 |h }4J  
    BLUE m.p $f$A_  
    TRACE P 0 0 400 (H5#r2h%Y  
    OBI IND 0 -1 8v z h5,U  
    GREEN `m#-J;la  
    TRACE P 0 0 400                                                                           NT0n [o^  
    END .%y'q!?  
    HMC-^4\%[  
    jQxhR  
    |_ +#&x  
    2.查看光线密度随位置的变化。必须首先使用GMODEL或DMODEL创建图像模型,再使用FOR...PLOT程序进行图像分割。 T60pw  
    Q-<Qm?  
    OBI INDEX 0 1 F~i ~%f,  
    GMODEL P 0 9000 1 0 0 AXIS "w$,`M?2  
    OBI INDEX 0 0 e pp04~  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS ~+j2a3rv-{  
    OBI INDEX 0 -1 B2oKvgw  
    GMODEL P 0 9000 1 0 ADD AXIS .dMdb7  
    {1Y @%e  
    FOR RECTANGLE d&CpaOSu  
    SIZE 5 5 R)BXN~dQ  
    VARY Y POSITION FROM -50 TO 50 %59uR}\  
    PLOT ]/kpEx  
    这里,为每个光源创建了一个光线图的复合几何模型。然后通过一个尺寸为5x5的矩形探测器从下到上对其进行检查。 p J_+n:_{  
    =w}JAEE|(i  
    ,,BP}f+l$  
    3.使用另一个特性 照明模式(IPAT),它会绘制最终表面的照明图案,以便检查最终表面光束的均匀性。 ax>j3HKi  
    输入格式: qC{JsX`~  
    e*qGrg(E  
     
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