摘要
>S~ #E,Tg J0>Q+Y 对于实际
成像系统,
孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们
模拟了一个由准直
物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,
PSF和
MTF的计算,研究了全孔径
照明和部分孔径照明的案例。
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1{,WY(,c ,:#prT[P" 1. 建模任务
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tf/ f-S Q!"Li 2. 结果
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文件和技术
信息 Qn<<&i~ vI+PL(T@
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光电)