网上看到几篇文章是对准直高斯光束进行匀化整形,特别是苏宙平副教授带领的团队写的相关文章,但只讲解了理论依据,给了结果,而且他们写的所有文章和书里面的一个理论原理是错误的,按照此方法,无法得到书中给的结果,个人猜测是他们故意给的错误的原理,这也是很多人写论文故意为之的,但是出书给错误的原理,那就说不过去了,误xxx。我们姑且不做评论。理论依据如下图,错误的地方已经更正。
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我经过几日的纠错与尝试,找出来了原理中错误的地方,并且编写了相关的程序,获得了和书中一样的结果。现在把辛苦的结果分享给大家。 >"??!|XG^
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matlab程序中有不足的地方,但不影响结果。 '*Z1tDFS
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获得自由曲面的程序代码: I5X|(0es
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将matlab获得的点带入solid works,变成三维立体模型,再有zemax将其加载,注意:matlab获得的各点坐标值精度很高,为保证solid works能最好的模拟该曲线,我将所有值乘以了10000,加载到zemax中,设置scale为0.0001即可。 TYy?KG>:'
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最后获得的结果如下: \S"is z
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